Hola chicos, aquí os dejo unas actividades para trabajar las instrucciones escritas.
¡A por ello campeones! Ya queda muy poquito.
- Lanzar un dado y avanzar las casillas correspondientes. El jugador debe decir en voz alta el número de la casilla al que ha llegado.
- Si cae en una casilla de color tendrá que seguir las instrucciones de ese color.
- Gana quien primero llegue a la casilla 100.
Dispones de 5 minutos para realizar esta actividad.
Con esta actividad practicamos el concepto de doble (x2) y mitad (:2) a la vez que practicamos el cálculo mental.
Intenta conservar tus vidas el máximo tiempo posible.
¡A por ello!
Para acceder pulsa aquí.
En esta actividad vamos a repasar algunos conceptos matemáticos que son contrarios:
* MÁS QUE / MENOS QUE.
* DOBLE O DOS VECES/ MITAD O MEDIO.
* TRIPLE O TRES VECES - TERCERA PARTE O TERCIO.
* CUÁDRUPLE O CUATRO VECES - CUARTA PARTE O CUARTO ...
Para ello tendremos que escribir las oraciones del formulario usando estos contrarios de forma que sigamos diciendo lo mismo.
Ejemplo:
El lápiz mide la tercera parte que la goma.
Respuesta:
Ahora comenzaremos por "La goma...
Buscamos el contrario de tercera parte que es triple.
Por tanto...
"La goma mide el triple que el lápiz".
Hay que escribir la oración completa.
Vamos a trabajar la discriminación visual, la concentración y persistencia. Cada flecha tiene otra que es exactamente igual, tu misión es emparejar esas flechas.
Anota las parejas en una hoja y después escribe en el formulario todas las que hayas encontrado, separa las parejas utilizando una coma (1=4,...)
¡A por ello!
Repasamos el conceptos de quien va antes (anterior) y quién va después (posterior) antes de realizar la actividad.
Para acceder pincha aquí.
No es preciso imprimir las imágenes, lo podéis hacer de forma oral. Solicitarles además que expliquen con una oración la relación que existe entre las imágenes.
Esta actividad ha dado problemas con el acceso, si no te deja realizarla no te preocupes y completa las demás.
Con este divertido juego trabajaremos la deducción y la agudeza visual. Tienes que pensar la solución de la pista y buscar su silueta en el pajar.
El juego termina en la ronda 10 y te aparecerá una pantalla con el número de respuestas correctas y el tiempo utilizado que tendrás que registrar en el formulario.
¡A por ello!
Para acceder pincha aquí.
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No olvides redactar tu respuesta, es decir, contestar a la pregunta con una oración, un número solo no sirve aunque sea correcto si no indicamos qué es.
PROBLEMA 2:
PROBLEMA 3:
PROBLEMA 4:
Vamos a trabajar una actividad de percepción visual. A continuación se muestran distintas figuras, cada una tiene otra que la complementa para formar un cuadrado. Por tanto debes emparejar a cada una de ellas cómo han hecho en el ejemplo, si juntamos la figura 1 y la 15.
Anota las parejas en una hoja y después pásalo al formulario para poder enviarlo, separa las parejas utilizando una coma (ejemplo 1-15,...)
- 7 - 6
- 9 - 0 - 3
- 5 - 5 - 8 - 2
Comenzamos la actividad:
- 5 -8
- 9 - 2
- 1 - 7
- 6 - 4
- 3 - 0
- 0 - 9 - 5
- 8 - 3 - 3
- 4 - 7 - 6
- 0 - 8 - 5
- 7 - 3 -7
- 4 - 8 - 0 - 9
- 3 - 2 - 7 - 2
- 1 - 5 - 3 - 6
- 6 - 2 - 6 - 8
- 5 - 1 - 3 - 8